Aktivity
Tempus ludi, o.s. si klade za cíl pomáhat organizátorům veškerých neziskových aktivit směřujících k dramatickému ztvárňování postav, tedy LARPů, dobrodružných a zážitkových her, společenských akcí, táborů a dalších. Mohou to být komornější akce i pro širokou veřejnost, činnosti pořádané pravidelně i jednorázově, ale ne soukromé akce uzavřených skupin. Organizátory jsou iniciativní mladí lidé, kteří ve tvorbě programu pro ostatní nacházejí svou seberealizaci.
Tyto aktivity rozvíjí fantazii a kreativní činnost, dávají příležitost setkat se s novými lidmi, přináší možnost rozvoje osobnosti na základě konfrontace s neobvyklými situacemi a možnost interpretace těchto situací z různých úhlů pohledu. Lze je tedy zařadit do systému prevence sociálně patologických jevů.
Nezaměřujeme se na konkrétní cílovou skupinu, v současnosti se však aktivit Tempus ludi, o.s. většinou účastní mladí lidé do třiceti let.
Pokud máte zájem o zaštítění vaší akce, přihlašovací formulář naleznete v sekci Organizátorům.
Již proběhlé akce
Apokalypsa - Nový začátek
Děj se odehrává v převážně zdevastovaném a zamořeném světě po 3. světové válce v malé nově vybudované osadě Nová Ves. Larp má ukázat, jak obtížný je život na nízké technologické úrovni a čeho všeho jsou lidé schopni ve snaze o přežití a získání svého místa ve znovu se utvářející společnosti na malém kousku relativně nezničené země.
Stezky krve - Hranice lidství
Hranice lidství je druhou kapitolou čtyřdílného městského LARPu motivovaného hrou Vampire: the Masquerade. Tento LARP je zaměřen na hru v roli a na finesy i problémy upíří existence, camarillského města obzvláště. Hra probíhá pouze v noci.
PASS IX
Hra simuluje prostředí světa po blíže neurčené globální katastrofě. Hra je nepřerušovaná, má minimum pravidel a klade důraz na co největší přizpůsobení kostýmů hráčů a prostředí, v němž se odehrává, postapokalyptické realitě. Příběh zkoumá vztahy v nově vynikající společnosti, je zaměřen na atmosféru a má nebojový charakter.
Čas proměn
Jedná se larp zasazený do fantastického světa Andrzeje Sapkowského. Děj se bude odehrávat zhruba padesát let po sáze o Geraltovi. Lambert, coby bývalý zaklínač se rozhodne obnovit zaklínačskou tradici, ale ví, že sám nemá šanci, protože receptury a postupy zkoušek byli dávno zapomenuty. Pozve svoji přítelkyni Idu, ale Ida není jediná kdo se na Kaer Morhen objeví.